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波蘭遊戲開發商瞄準亞洲市場

波蘭遊戲開發行業蓬勃發展,全國共有824間工作室及14,568名專業人員,2024年收入達25億波蘭茲羅提(約51億港元)。多間波蘭開發商正積極進軍亞洲,其中以中國麻將為靈感的遊戲《GunJong》預計2027年推出。

波蘭遊戲開發商瞄準亞洲市場

波蘭的遊戲開發行業正蓬勃發展,目前全國共有824間工作室及14,568名專業人員,2024年行業收入達25億波蘭茲羅提(約51億港元)。此外,共有18款遊戲或系列在全球銷量超過100萬套。

總部位於克拉科夫的Koza Technologies創辦人Andrzej Kozinski,正開發一款名為《GunJong》的遊戲。這是一款以麻將為靈感的解謎遊戲,融合了麻將配對與射擊機制,預計於2027年推出。Kozinski表示,這款遊戲受到中國啟發,他對其在亞洲市場的銷售前景充滿信心。

另一間波蘭開發商Laki Studios的行政總裁Andrzej Wysocki,曾到北京參加遊戲會議。他正主導開發《Cloudsphere》,這是一款「roguelike」類型的牌組構建遊戲,特色是將飛船作為牌組,預計今年在PC平台推出。

Maverick Souls Studio的營運總監兼聯合創辦人Katarzyna Glinkowska透露,其工作室開發的《Before Darkness Falls》在封閉測試中,完成率高達97.5%。

總部位於華沙並上市的11 bit studios,已獲得國際認可。其作品《This War of Mine》於2022年獲紐約現代藝術博物館(MoMA)納入永久收藏,而《Frostpunk》及《Frostpunk 2》亦已進入學術課程。

資料來源:The Standard。 閱讀原文報道 →
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