調查揭示基層兒童每日屏幕娛樂逾兩小時
社區組織協會(SoCO)一項調查發現,超過半數基層兒童每日用電子設備娛樂超過兩小時,平均屏幕時間達6.19小時。65%受訪兒童曾與父母因使用時間爭執,部分更引發暴力事件。組織呼籲政府引入年齡限制及加強基層課餘活動支援。
社區組織協會(SoCO)於今年二月至七月進行的調查,收集了254份來自基層家庭中小學生的問卷。結果顯示,73.2%受訪者自稱經常使用電子設備,近八成以智能手機為主要裝置。網上功課是最常見用途(逾73%),其次是觀看影片(71.7%)和玩電子遊戲(57.9%)。
調查指出,兒童每日平均屏幕時間達6.19小時,中位數為4小時。娛樂用途佔最大比例(每日2.61小時),超過半數受訪者超出衞生部門建議的每日少於兩小時限制。屏幕時間隨年齡急增,6至8歲兒童每日平均4.53小時,15至18歲則升至8.53小時。
SoCO助理主任黃智遠表示,電子設備既是學習工具,亦是低收入家庭學生最便宜的娛樂。65%受訪兒童曾因使用時間與父母爭執,當中63%的衝突源於被批評玩得太久。33.5%兒童更承認這些爭拗增加了與父母的緊張關係。
一名14歲專注力失調兒子的母親李太分享,兒子小學時表現良好,但購置平板和手機做中學功課後沉迷遊戲和影片。她表示兒子長大後不敢再管教,曾因中斷遊戲叫他吃飯被推撞,沒收手機更引發自殺威脅。報警後兒子曾短暫住院改善,回家後舊態復萌。
SoCO組織幹事劉燕珊承認電子設備的學習和娛樂功能,但呼籲政府參考內地和海外限制兒童屏幕時間的做法。她指出部分社交平台利用大數據推送內容,令兒童因怕錯過資訊而沉迷。她建議政府引入按年齡的屏幕時間限制,以及限制對未成年人的演算法推薦。
SoCO副總幹事謝麗珊補充,許多低收入家庭無法負擔課外活動,兒童放學後只能用手機和平板打發時間。她呼籲政府撥出更多資源和人員,為基層家庭提供校內活動,並擴大家長教育以減少家庭衝突。